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GENESIS MAGMA RACING

Esports 系列賽啟動發掘新人

撰文:Regina Chan 陳慧心

 

Genesis Magma Racing(GMR)宣佈推出全新的 GMR Esports Series 電競賽車系列賽,並與 FIA 世界耐力錦標賽(FIA WEC)官方遊戲 Le Mans Ultimate 及 Sim Racing 與 Esports 媒體平台 Traxion 展開合作。

這項全新計畫不只是虛擬賽車競賽,更肩負著替 GMR 發掘新一代電競賽車人才的任務,尤其將目光放在品牌發源地韓國的優秀車手。最終勝出的選手,將直接取得加入官方 GMR Esports 車隊的機會,從居家模擬器一路踏入原廠支持的專業電競賽車計劃。

GMR Esports Series 將於 10 月 6 日正式展開,第一階段為期八週的資格賽(Qualifiers),每週將於不同的免費賽道進行競賽。參賽者在資格賽期間必須統一駕駛遊戲中的 GMR-001 Hypercar。這款虛擬賽車今年 4 月已正式加入 Le Mans Ultimate,並在 Genesis Magma Racing 投入 FIA WEC 實際賽事之前,先行成為玩家體驗 GMR 賽車性能的平台。

玩家可透過 Le Mans Ultimate 的 Online Championship 選單參加比賽,每週最多可以參加三場賽事。不過,最終排名並非單純累計所有成績,而是取八週資格賽中表現最佳的六週成績計算,藉此決定晉級第二階段的參賽名單。

資格賽結束後,依照第一階段賽事的最佳成績,將選出全球最快的 20 名車手,另外再選出 10 名韓國車手晉級第二階段。這意味著韓國車手將擁有獨立的晉級名額,也呼應 Genesis Magma Racing 希望從品牌本土市場發掘電競賽車人才的目標。

真正的 GMR Esports Series 預計於 12 月登場,最終階段共安排四回合賽事,包括三場 Sprint 短程賽,以及一場長達兩小時的耐力賽。相較於單純比拼單圈速度,GMR 希望透過不同型態的比賽,全面檢驗參賽者在耐力賽環境下的應變能力。GMR Esports Series 另一項特色,是在比賽中加入稱為「Wildcards」的變化條件。

這些挑戰將利用 Le Mans Ultimate 的動態天候系統生成,讓比賽過程可能出現不同的天候與競賽條件。車手除了需要具備足夠的純粹速度,也必須在環境改變時迅速調整策略與駕駛方式。

GMR Esports 車手 Collin Spork 表示,這項系列賽的設計目的,就是透過 Le Mans Ultimate 完整測試車手能力,不只尋找最快的人,也希望找到能夠處理耐力賽各種挑戰的車手,令電競賽事不再只是單純的競速,而更接近真實耐力賽所需要的綜合能力。整個系列賽最具吸引力的獎勵,便是最終冠軍將直接加入 GMR Esports 官方車手陣容。

目前 GMR Esports 已擁有來自歐洲與韓國的車手陣容,其中包括來自荷蘭的 Collin Spork、丹麥的 Jesper Pedersen,以及斯洛維尼亞的 Jernej Simončič;韓國車手則包括 Hyukjin Kwon、Gyumin Kim、Youngchan Kim,另有 Rokyeong Kang 擔任後備車手。車隊目前使用 GMR-001 Hypercar 參與 Le Mans Ultimate 官方特別賽事,同時也投入 Virtual Motorsport 系列賽,並已有車手多次站上頒獎台。

GMR Esports Series 的推出也進一步擴大 Genesis Magma Racing 與 Le Mans Ultimate 之間的合作關係。透過「八週資格賽+四回合決賽」的完整架構,GMR 希望從廣大的模擬賽車玩家群中找出具備真正競賽潛力的新秀,而最終冠軍更將獲得進入原廠支持電競車隊的實際機會。

對於有志成為職業 Sim Racer 的玩家,這個賽車系列提供了一條相當直接的晉升路徑,從 Le Mans Ultimate 虛擬賽道出發,經過長時間資格賽與多元化競賽考驗,最終爭取成為 Genesis Magma Racing 官方 GMR Esports 車手。